醉後的流浪

本次题目將使用整個建築系館的空間作為基地,策劃遊牧路線以及流浪居基地,並創造移動模式 以及物件系統(Packing/Unpacking),從發題至期末每週搬的所有歷程,所有人必須紀錄影像以及剪輯作為評圖的依據。建築的創造必須在設計的前期就翻找挖掘基地內顯著隱藏的資訊,每個人的觀點皆不同但都依附在擷取的事物當中本次題目強調短時間內大量閱讀基地資訊並快速擬定策略,在計劃確認之後能夠快速付諸行動,形同短期內迅完成幾件具有連續性意涵及關係的空間提案。另一部分的操作練習在於尋找資源及迅速面對基地上的變化進行反應,帶有技巧性的挑戰原有空間的設定。在達成所有目標之後,試圖練習記錄以及回看確認狀態,成為有效且有積極性的歸檔工作(Archiving),以協助自身聚焦呈現所有動作的意圖。
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