場所韻律

設計源自於對於基地的觀察,蒐集基地上散落的種種物件,假設將路徑上具排列的樹視為節拍點,其重複出現的、間距的規律性,會形成一種韻律,其餘物件則會變成突出的單音,形成第二層差異性,他們從背景中跳出來的同時,卻也在無形中,被置入在節拍與節拍之間。或於前、或於後,有時會正對著節拍,定義、分類並組織,形成該地特有的韻律變化。韻律在產生時會在特定區域產生獨有氛圍,彼此之間還會具有一個特殊的轉韻點,設計一道地景階梯,意在重新構成一座韻律發生的場所。
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