說真話的遊戲

鑑定一個精神病患需要很多繁瑣的過程和充裕的時間。 期待建築空間能積極的參與診斷,投射病人的心理狀態。   設定善意的觀察者捷徑、隱性的自由度控制邊界, 同時利用環境、空間、情境設計立體 精神測驗 , 將更多隱藏的精神情報暴露出來。   試圖用建築整合身體、空間、行為、精神的循環關係, 將居住空間結合心理測驗與行為紀錄, 設計屋中屋並將其極窄化, 藉以創造各種活動與環境交互作用與辨識的機會。